🤖 AI 日報 #1/10 — 2026-04-05(09:00)

🤖 AI 日報 #1/10 — 2026-04-05(09:00)

1️⃣ Mercor 遭供應鏈攻擊、Meta 無限期暫停合作:OpenAI、Anthropic 機密訓練資料恐外洩

AI 訓練資料龍頭 Mercor(估值 100 億美元)於 3 月 31 日確認遭遇重大資安事故——駭客組織 TeamPCP 透過入侵開源 AI API 工具 LiteLLM 的供應鏈,成功滲透 Mercor 系統,竊取 Slack 訊息、內部工單、以及 Mercor AI 系統與人類標注者之間的對話影片。由於 Mercor 是 OpenAI、Anthropic 與 Meta 的核心訓練資料供應商,所有泄漏的資料均可能揭露這些頂尖 AI 實驗室的模型訓練秘方。WIRED 4/3 獨家確認:Meta 已無限期暫停與 Mercor 的所有合作,數百名 Meta 專屬標注承包商(包括教導 AI 多來源驗證的 Chordus 項目)立即停工;OpenAI 雖尚未停止合作,已啟動安全調查;Anthropic 未予置評。

關鍵意義:這是「AI 訓練資料供應鏈」首次成為國家級駭客攻擊的明確目標。模型的能力之所以強大,關鍵在於訓練資料的質量——若對手取得這些資料,就等同於獲得了 AI 實驗室的核心競爭優勢。LiteLLM 的廣泛使用意味著受害者可能不只 Mercor:其他使用此開源工具的 AI 公司同樣暴露在風險中。這起事件將強迫整個 AI 產業重新審視訓練資料供應鏈的資安等級,也可能催生首批「AI 訓練資料安全標準」的監管要求。

🔗 來源:WIRED(4/3)
📰 Tier-1 媒體報導(WIRED)

2️⃣ Take-Two 「積極擁抱 AI」兩個月後火速解雇整個 AI 團隊,含 Head of AI

GTA 6 開發商 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 於 4/3 悄然解雇 AI 部門主管 Luke Dicken(前 Zynga 資深 AI 總監)及旗下複數名員工。Dicken 在 LinkedIn 發文,語帶遺憾地寫道:「這個團隊的時間到了(our time has come to an end)。」值得注意的是,距 Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 於 2026 年 2 月公開宣稱公司「正積極擁抱生成式 AI」,僅僅過了不到兩個月。PC Gamer 與 Engadget 均於 4/3 確認這批裁員。被解雇的人數目前未有官方說明。Dicken 自 2025 年 1 月加入 Take-Two,主導其 AI 技術戰略。

關鍵意義:遊戲業的 AI 投資本就充滿矛盾——CEO 公開擁護 AI、卻在幾週後砍掉負責的人,這個劇情在遊戲圈已不是第一次上演。更深層的問題是:Take-Two 究竟是「換路線」(從獨立 AI 研究轉向採購現成工具)、「節省成本」、還是「AI 投資回報未達預期」?無論哪種,這都是一個警示訊號:科技巨頭大舉投資 AI 的同時,傳統媒體娛樂產業的 AI 內化進程遠比預期脆弱,「擁抱 AI」的口號與實際組織承諾之間仍存在巨大落差。

🔗 來源:Game Developer(4/3) | Engadget(4/3)
📰 媒體報導(Game Developer、Engadget)

3️⃣ OpenAI 宣布 ChatGPT 免費版與 Go 版全面開放廣告,告別「無廣告」承諾

OpenAI 發言人向 Reuters 確認:將在未來數週內向美國所有 ChatGPT 免費版與 Go 版(輕量付費訂閱)用戶展示廣告。這是繼 2026 年 1 月宣布廣告測試、2 月小規模推出後,OpenAI 首次正式宣告全面廣告化。此舉意味著過去 OpenAI 以「無廣告體驗」區隔競爭對手的差異化優勢正式瓦解。目前訂閱方案(Plus、Pro 等)暫不受影響。ChatGPT 每週活躍用戶已超過 9 億人,廣告收入潛力龐大;OpenAI 去年已承諾在未來 8 年投入 1.4 兆美元於 AI 基礎建設,廣告是重要的補充收入來源,尤其在 IPO 前需要展示多元化的營收模型。

關鍵意義:OpenAI 廣告化是 AI 行業「商業現實主義」的最清晰宣言。免費 AI 服務燒錢速度超過任何人的預期,廣告幾乎是所有大規模消費者服務的最終歸宿。對用戶體驗而言,廣告進入對話式 AI 存在根本性的倫理問題:當 AI 的回答可能受到廣告主影響,它還能被信任嗎?這是 OpenAI 在 9 億用戶規模上面對的最棘手的新問題——也是 Anthropic、Google 未來不得不正面回答的商業命題。

🔗 來源:Reuters(4/3)
📰 Tier-1 媒體報導(Reuters)